[HootJem] 개발 기록 블로그
🌟 개발하며 공부한 내용을 기록합니다.
[STS] 버블버블 - 물방울로 공격하기
[STS] 버블버블 - 적군 만들기
적군을 생성하고 물방울로 공격하기 초기 셋팅을 하겠습니다.
[STS] 버블버블 - 리팩토링 하기
[STS] 버블버블 - 물방울 완성하기
물방울이 벽에 닿으면 좌,우 움직임을 멈추고 상승한다.
상승이 완료된 물방울은 몇초 뒤 화면에서 사라진다.
이때, Frame 을 다시 그리기 위해 물방울은 생성자로 Player 가 아닌 BubbleFrame 을 갖도록 코드를 수정해야 한다.